软工第一课-概述与软件危机
文章目录
重新来过了,之前的博客因为我实在是太懒了,以致于没有把源文件从阿里云上拷贝下来,现在服务器已经被释出了,心情复杂。旧的文件我全放在.oldold
项目里了,正如上次一样。
实际上这次课一直在捣鼓捣鼓博客,根本没在好好听,不过第一节课不算很深奥,我就照着ppt和课本大概梳理一下,顺便也把课后作业写咯。
软件工程学科发展历史
概念提出
- 1968年NATO会议提出概念
- 1972年IEEE-CS出版学报
学科雏形
- 上世纪70年代末,美国加入研究生教育计划
- 1991年被ACM和IEEE/CS列入计算学科
学科确立
- 2004年8月 被IEEE-CS和ACM给出(SWEBOK1和SEEK)
软件工程、计算机科学、计算机工程、信息系统、信息技术 并列
软件工程学概述
软件工程是指导计算机软件开发与维护的一门工程学科
工程:将科学及数学原理运用于实际用途的应用手段,如:设计、制造、机器操纵、构架等。
软件危机
软件工程学自“软件危机”始
软件危机介绍
软件的发展
- 程序设计阶段
- 程序系统阶段
- 软件工程阶段
什么?
指在计算机软件的开发和维护过程中,所遇见的一系列严重问题。
- 如何开发软件->以满足日益增长的需求
- 如何维护软件->软件数量不断膨胀
典型表现
- 开发费用和进度难以估算控制导致超出预算
- 需求分析不充分导致用户不满意最终产品
- 质量难以保证;软件质量保证技术没能应用到开发全过程
- 维护困难(常常是不可维护的)
- 未保留适当的文档资料
文档的作用 软件开发管理人员:用于管理和评价软件开发工程的进展状况 软件开发人员:用于开发人员对各个阶段的工作都进行周密思考、全盘权衡、从而减少返工。并且可在开发早期发现错误和不一致性,便于及时加以纠正 软件维护人员:软件维护的依据
- 软件成本在计算机系统总成本的比例逐年上升
- 软件开发生产率提高速度不及计算机应用普及速度
产生原因
本身特点
与硬件不同
- 不可见性
- 是设计开发的逻辑产品
- 不会“磨损”,但是回退化(问题的隐蔽性)
- 开发和运行依赖于特点的计算机系统环境
- 具有可复用性
与一般程序不同
- 规模庞大,复杂
- 大型软件开发既有技术问题也有社会问题
开发与维护的方法不正确
- 对需求获取不正确
- 认为软件开发就是写程序并设法使之运行
- 软件开发只要依靠个别编程高手就能完成
- 轻视软件维护
维护费用往往占据总费用的55%-75%,提高软件的可维护性是重要目标
其他原因
- 软件开发尚未完全摆脱手工艺的开发方式。
- 软件成本相当昂贵,主要依靠大量复杂的、高强度的脑力劳动
- 软件的开发和运行常常受到计算机系统的限制,对计算机系统有着不同程度的依赖性。
消除途径
- 对计算机软件有正确的认识,彻底消除“软件就是程序”的错误观念。
软件=程序+数据+文档 程序是能够完成预定功能和性能的可执行的指令序列; 数据是使程序能够适当地处理信息的数据结构; 文档是开发、使用和维护程序所需要的图文资料
- 充分认识到软件开发是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完成的工程项目,不是个人独立的劳动。
- 推广和使用在实践中总结出来的软件开发的成功技术和方法。
- 开发和使用更好的软件工具
结论
软件工程正是从管理和技术两方面研究如何更好地开发和维护计算机软件的。 按工程化的原则和方法组织软件开发工作是有效的,是摆脱软件危机的一个主要出路。
-
需求 设计 构造 测试 维护 配置管理 工程管理 工程过程 工程工具和方法 质量 ↩︎